Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования. Клэйтон Крукс
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: ДМК Пресс(2019)
- ISBN: 978-5-94074-104-5, 978-5-04-196575-4
- Страниц: 549
- Язык: Русский
- Жанры: Зарубежная компьютерная литература, Программы
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр. (Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)