WebGL: программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда и др.
- Тип: Текст PDF
- Авторы:
- Издательство: ДМК Пресс(2015)
- Год написания: 2013
- ISBN: 978-5-97060-146-4, 978-5-457-83469-9
- Страниц: 496
- Язык: Русский
- Жанры: Программирование, Зарубежная компьютерная литература, Интернет
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.