Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов. А. А. Деникин
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: ДМК Пресс(2013)
- Год написания: 2012
- ISBN: 978-5-94074-234-0, 978-5-457-42700-6
- Страниц: 698
- Язык: Русский
- Жанры: Программы, Книги о компьютерах
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.