Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max. А. В. Аверченков и др.

- Тип: Текст PDF
- Авторы:
- Издательство: ФЛИНТА(2021)
- Год написания: 2019
- ISBN: 978-5-9765-4216-7
- Страниц: 143
- Язык: Русский
150 руб.
Скачать
Отложить
- Жанры: Дизайн, Программы, Учебники и пособия для вузов
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.