Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела. Е. М. Зорина
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: ДМК Пресс(2017)
- Серия: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
- Год написания: 2017
- ISBN: 978-5-97060-515-8, 978-5-04-091559-0
- Страниц: 154
- Язык: Русский
- Описание
- Фрагмент
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование – это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.