Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме. С. В. Гусс
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: Синергия(2013)
- Серия: Прикладная информатика. Научные статьи
- Год написания: 2010
- ISBN: 978-5-457-38485-9
- Страниц: 16
- Язык: Русский
79.90 руб.
Отложить
- Описание
- Фрагмент
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.