Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. Станислав Горнаков
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: БХВ-Петербург(2011)
- Год написания: 2005
- ISBN: 5-94157-611-0
- Страниц: 241
- Язык: Русский
103 руб.
Отложить
- Описание
- Фрагмент
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.