Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение. Ричард Лемаршан
- Тип: Текст
- Автор:
- Издательство: Эксмо(2023)
- Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Год написания: 2021
- Возрастная категория: 12+
- ISBN: 978-5-04-195136-8, 978-5-04-588543-0
- Страниц: 565
- Язык: Русский
- Жанры: Программы, Зарубежная компьютерная литература
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.














