Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения. Андраш Густи
- Тип: Аудиокнига
- Автор:
- Издательство: ИП Густи Андрей(2017)
- Серия: Мобильные приложения как бизнес
- Год написания: 2014
- Возрастная категория: 16+
- ISBN: 978-5-04-293827-6
- Длительность: 46 мин. 28 сек.
- Язык: Русский
26 руб.
Отложить
- Описание
- Фрагмент
Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем, что в ту или иную игру невозможно перестать играть. В обычных приложениях (сервисных, утилитарных, брендовых и т.д.) это встречается далеко не так часто. А если и встречается, то часто механика была создана неосознанно. Я хочу разобраться как раз в том, как встроить геймификацию в неигровые приложения осознанно и управляемо и зачем это делать.